eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス

SEEDクライマックスが人気な理由、EXバレとミーティア気持ちよすぎるwww

55レス
eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックスの筐体
画像出典:一撃 ↗メーカー:SANKYO
©創通・サンライズ 著作権・商標等は各権利者に帰属します。

基本スペック

メーカー
SANKYO
導入開始
2026年08月03日
図柄揃い
約1/399.9
RUSH突入
トータル約52%
RUSH
130回・継続約75%
右打ち出玉
約3000個 or 約4500個
ユーザースコア
3.5

※通常時の大当り合算は約1/349.9。RUSHは状態移行型。

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SEEDクライマックス、負けた翌日もまた座りたくなるの何なん

EXバレが鳴った瞬間に昨日の負け全部忘れるから

隣とほぼ同時に鳴った時、二人とも画面見て固まってた

あの一瞬だけホール全体が決戦になるwww

俺はバレなし当たりの方が好き。何もない顔から急に当たるの気持ちいい

EX入れて鳴るのを待つか、入れずに尻上がりを待つかで毎回迷う

ノーカスタムでも当たり方が読めないから意外と退屈しない

強いの待つだけじゃなく、途中から種割れして持っていく流れがあるの良い

金保留だけで安心できないのは前から変わらん

そこは複合見ろ。保留の色だけ眺める台じゃない

舞い降りる剣で当てた時は原作知らない連れまでテンション上がってた

フリーダムとミーティアが合わさる所で曲流すの反則だろ

ミーティア聞くために追加投資してる時が一番危ない

MSの映像は前作よりかなり見やすい

右のフリーダムが動くのと、真ん中のボタンからレバーまで全部大げさで好き

三馬鹿とフレイと盟主まで濃く出てくるから後半好きには刺さる

カガリの出番多いのも助かる

噂のアズラエル大当たり見られた日は出玉より満足した

投資5000円で舞い降りる剣からRUSH、6000発で終わったけど演出見られて納得

6000発で納得できるの健全

千円から13000発出た日は何も文句なかった

急に評価が満点になるやつ

初当たり15回でLT5回、4500・10500・6000・1500・4500でも収支はマイナスって報告が怖い

当ててるのに28万円負けまで行くのは399の重さと投資が全部出てる

85k使ってやっとLT、3000発で終わった人もいる

守りたい財布があるんだ

投資46500円、回収16500円でLTも2連終了は心折れる

9時間で初当たり5回、26000発使って1500発回収の展開も地獄

人気台だけど甘い台では絶対ない

合算でも軽くないし、図柄揃い399を忘れて座ると痛い

通算3000回転くらい当たり見てないって人までいたな

俺も633まで何もなくて、むむちゃんに長いって言われた

台から煽られるの一番効く

それでもまた打つ人が多いのは、当たった時に見たい物が多いからだと思う

初当たりだけじゃなくRUSH入れて、次は4500取って、次は状態上げてって目標が残る

一回達成すると今度は別の演出見たくなる

5連くらいでも3000と4500が噛み合うと出玉感はちゃんとある

下位RUSH8連できた時は静かさより玉が増える気持ちよさが勝った

右が静かなの苦手だったけど、フリーダム動く瞬間の落差は好きになった

ずっと騒ぐ右より一発の役物で持っていくタイプだな

楽曲選べるだけで通常時もう少し耐えられる

RIVER入ってないからイヤホンで流しながら打ってる人いて笑った

そこまでして打つならもう愛機だろ

実際、愛機って言ってる人もいたし、今これが一番楽しいって反応も続いてる

友達と休み合わせて1パチへ打ちに行くくらいには遊びの予定になってる

朝から取らないと座れないって地域もあるらしい

負けても前作より楽しかった、って感想がこの台を一番表してる気がする

演出の完成度を褒める人と、初当たりの重さで二度と打たない人が同時にいる

399でRUSH取れず終わったら面白さを見る前に帰るからな

最初の一回を通せたかでレビューが別の台になる

EXバレ、ミーティア、動くフリーダム。この三つのどれか刺さるなら一回は触りたくなる

三つ全部刺さって財布だけ刺されてる

人気の理由は分かった。勝てる理由はまだ分からないwww

次はバレなし当たりから4500取って帰る

帰れると思ってる時点でもう負けてる

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